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Découvrez comment les joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe dépensent dans les jeux : ce qu'ils achètent, comment ils paient ...
En juin 2025, les dépenses totales prévues aux Etats-Unis en matériel, contenu et accessoires de jeux vidéo ont augmenté de ...
C'est avec une immense satisfaction que nous annonçons le retour de l'Evo en 2026, ici même, à Nice. Ce renouvellement témoigne de la confiance des organisateurs en notre capacité à offrir un cadre op ...
Le marché chinois des jeux vidéo a enregistré un chiffre d'affaires record de 168 milliards de yuans (environ 23,5 milliards de dollars) au premier semestre 2025, soit une hausse de 14,08% par rapport ...